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システムが先か選手が先か つまり、決まった戦術・システムに選手を当てはめていくのか、所属する選手の能力を最大限引き出すシステム を構築するのか(選手構成の問題で、前者が強豪、後者が弱小のことが多い)。 特に日本ではどのシステムを用いるのかといったことに話題が集中するためこういう話を聞くことがありますが、 (4-4-2や3-4-3が攻撃的で4-2-3-1が守備的だ、とかそういうことは一概に言えません) 基本的にシステム・戦術と選手の特徴・長所・短所は切り離して考えられません 同じシステムでも先発させた選手・戦術によって全く別のチームになります。 当然、対人スポーツなので、相手にもよります。 よって、総合的に判断してシステムは決めましょう。 そんなの面倒だよ!という人はもちろん自由度が売りのこのゲームですから、何も考えず選手をピッチに 送り込んでも問題ありません。 そういう方が勝てることもあります
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・新ポジショントレーニング 若ければ若いほど覚えやすく、新ポジションでの試合出場も効果的。 隠し能力である多才さが高い選手ほど様々なポジションを覚え、そして忘れにくい。 新しいポジションで固定して使えば天性まで伸びるようになった。 いつまでたっても覚えてくれない場合や、トレーニングに不満を言い出した場合は諦めよう。
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ポルトガルにおける特色(外国人枠等)のまとめ。 ・外国人枠 EU加盟国の国籍を持つ選手の制限はない。また、 ポルトガル国内においてブラジル人労働者はポルトガル人と同じ権利を有するためブラジル人選手にも制限はない。 それ以外の国籍の選手の登録は6人、一試合に登録できる人数は4人まで。
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選手が新しく生成される日付 1月27日 コスタリカ 1月28日 エルサルバドル、オランダ領アンティル、ガイアナ、キューバ、グアテマラ、グレナダ、ジャマイカ、 スリナム、セントビンセント、ニカラグア、パナマ、バミューダ、ホンジュラス 2月23日 アゼルバイジャン、アメリカ領サモア、アルバニア、アルメニア、アンドラ、エストニア、カザフスタン、 グルジア、サモア、ソロモン諸島、トンガ、ニュージーランド、バヌアツ、パプアニューギニア、フィジー、 ボスニア・ヘルツェゴビナ、マケドニア、マルタ、モルドバ、モンテネグロ、ラトビア、リトアニア 3月2日 メキシコ 3月7日 イスラエル、ウクライナ、ウェールズ、オーストラリア、ギリシャ、クロアチア、スイス、スコットランド、[[ドイツ]]、トルコ、ハンガリー、[[フランス]]、北アイルランド 3月12日 [[イングランド]]、オーストリア 3月16日 スロバキア 3月17日 [[イタリア]]、インドネシア、キプロス、チェコ、デンマーク、ベルギー、[[ポルトガル]]、ポーランド 3月19日 スロベニア、ブルガリア、ルーマニア 3月25日 [[オランダ]] 3月28日 [[スペイン]]、セルビア 4月2日 アルゼンチン、インド、南アフリカ 4月18日 ウルグアイ 6月6日 エクアドル、トリニダードトバゴ、パラグアイ、バルバドス、ベネズエラ、ボリビア 8月20日 スウェーデン、香港 8月27日 アフガニスタン、アラブ首長国連邦、イエメン、イラク、イラン、ウズベキスタン、オマーン、 カタール、カナダ、カンボジア、グアム、クウェート、サウジアラビア、シリア、スリランカ、 タイ、タジキスタン、トルクメニスタン、ネパール、パキスタン、パレスチナ、バングラディッシュ、 バーレーン、フィリピン、ブルネイ、ブータン、ベトナム、マカオ、ミャンマー、ラオス、レバノン、 北朝鮮、北マリアナ諸島、台湾、中国、日本、東ティモール 8月29日 ブルンジ 9月2日 マレーシア 9月7日 チャド 9月18日 チリ 9月19日 ブラジル 9月20日 アメリカ、ロシア、韓国 9月22日 アイスランド、アイルランド 9月24日 フィンランド 9月27日 コロンビア、シンガポール 10月2日 アルジェリア、アンゴラ、ウガンダ、エジプト、ガーナ、ガボン、カメルーン、ガンビア、ギニア、ケニア、 コートジボワール、コンゴ、DRコンゴ、ザンビア、シエラレオネ、ジンバブエ、スーダン、セネガル、 チュニジア、トーゴ、ナイジェリア、ブルキナファソ、マリ、モザンビーク、モロッコ、赤道ギニア 10月7日 ノルウェー、中国 10月15日 ペルー 11月11日 ベラルーシ
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チーム全体への指示 ※全体的な戦略と[[プレイスタイル]]はゲーム中に出てくる説明があるので省略します プレイメイカー&ターゲットマン 主なプレイメイカー ビルドアップ(攻撃を作っていく)の際に意識的にボールを集める選手 創造性、ひらめき、パス能力、テクニックの高いパサーに設定すると効果大 守備としてはこれに設定されている選手は潰したいところ 主なターゲットマン 前線で起点となり、周囲の味方の時間を作る選手の設定 タイプは二種類 身体能力が高くヘディングに強い選手のフィジカル能力を活かすタイプ あるいはテクニシャン型で敵に当たられる前にボールを他に味方にパスが出来る、あるいは敵に寄せられてもドリブルで抜けるタイプ ターゲットマンへのパス 設定したターゲットマンへのパスの供給方法 ターゲットマンの能力に合ったものにしよう 例:フィジカルタイプ→足元や頭、オフ・ザ・ボールが上手く足が速い→スペース などなど ディフェンスライン ディフェンスダーの横一列をどのあたりに配置するか 深いでより後ろへ、押し上げでより前へ 展開の幅 攻撃をする際、横幅をどれだけ使って攻めるか テンポ 攻撃をする際、 時間かせぎ パスの狙い カウンターアタック ボールを奪うと素早く攻撃モードに移行する。 守備時にはフォアチェックよりもリトリートを優先する傾向がある。 パススタイルをダイレクトに、テンポをクイックに、展開の幅をナローにするのが一般的。 ボールを奪うと素早く、縦にボールを運ぶようになる。 オフサイドトラップ ポジショニング、チームワーク、予測力が高いレベルで求められる。 ラインを統率する高い影響力を持ったディフェンスリーダーも必要。 個々への指示 チームと同じものは省略 考え方としてはチーム全体としての戦術があって、その中での個々の戦術 ただ、優先順位は個々の方が優先されるため、あまり設定しすぎるとチームとしての戦術と不一致を起こす メンタリティ 守備的:リスクを冒さず攻撃参加を控える。ポジショニングも通常より下がり目。 攻撃的:リスクを恐れずチャレンジしていく。ポジショニングも通常より上がり目。 創造性 選手に与えるピッチ上での自由度。 高め:監督の指示を超えて、状況に応じて各自が判断してプレイ。 デフォルトポジションに固執しなくなり パスを受けに動く範囲やスペースに走りこむ範囲が広がる。 低め:監督の指示を忠実に守り、デフォルトポジションをなるべく保持しプレイ。 奇抜なプレイや、ポジションを放棄されると困るセンターバック等に効果的。 パススタイル ショート:マークされていない近くの選手にパスをする。 混合:状況に応じてパススタイルを使い分ける。 ダイレクト:できるだけ前のポジションの選手にパスをする。 ワンタッチパスとは別物なので注意。 ロング:前線にロングボールを放り込む。 プレス ボールを動かすテンポ。 スロウ:ゆっくりとボールを動かし、じっくりとチャンスをうかがいつつ攻める。 フィニッシュまで時間が掛かるが、ポゼッションの増加に繋がる。 クイック:素早くボールを動かし、積極的に前へとボールを運ぶ。 素早くフィニッシュまで持ち込めるが、ポゼッションの低下に繋がる。 また、テンポが速ければ速いほど疲労も速くなる。 タックル 深い位置からのランニング 前方のスペースやゴール前に走りこむ頻度。 積極的:FWなら裏を狙う動き。MFなら二列目からの飛び出し。SBならオーバーラップ。 控えめ:FWならポストプレイ。MFなら中盤でのバランサー。SBならカウンター警戒。 ドリブル ロングシュート スルーパス クロスボール クロス開始 クロス目標 サイドプレイ ポジション交換 マーキング タイトマーク 通常より、タイトに選手をマークする。 即座にプレッシャーを掛けられ、ゴール前での競り合いにも効果を発揮するが その分、他の選手を見逃しやすくなる欠点も。 ゾーン:ゾーンをカバーし、ゾーンに入ってきた選手に対し適度な距離を置いてマークする。 ゾーン+タイト:ゾーンをカバーし、ゾーンに入ってきた選手に対し近い距離でマークする。 マンマーク:相対する特定の選手に対し近い距離でマークする。 マンマーク+タイト:相対する特定の選手に対し密着してマークする。 ポジションからの流動性 ボールキープ 味方の上がりを促すので、ターゲットマンやゲームメーカーに指示すれば効果的。 もちろんキープ力を伴った選手でないといけない。 .
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Kota Mizunuma Birth Date 1990-02-22 (age 33) Birth Place Kanagawa Height 177 cm Weight 72 kg Position Midfielder Club Yokohama F. Marinos Number 18 National Team 2022 Japan Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2007 Yokohama F. Marinos 38 J1 3 0 2008 Yokohama F. Marinos 20 J1 10 0 2009 Yokohama F. Marinos 20 J1 12 0 2010 Yokohama F. Marinos 20 J1 4 0 2010 Tochigi SC 38 J2 13 2 2011 Tochigi SC 14 J2 37 5 2012 Sagan Tosu 8 J1 33 5 2013 Sagan Tosu 8 J1 27 4 2014 Sagan Tosu 8 J1 32 4 2015 Sagan Tosu 8 J1 32 7 2016 FC Tokyo 48 J1 17 1 2016 FC Tokyo U-23 48 J3 9 3 2017 Cerezo Osaka 16 J1 24 3 2018 Cerezo Osaka 7 J1 27 1 2019 Cerezo Osaka 7 J1 31 7 2020 Yokohama F. Marinos 18 J1 25 3 2021 Yokohama F. Marinos 18 J1 36 3 2022 Yokohama F. Marinos 18 J1 31 7 2023 Yokohama F. Marinos 18 J1 33 1 2024 Yokohama F. Marinos 18 J1 Total J1 379 46 J2 50 7 J3 9 3 National Team Statistics Season Team Game Goal 2022 Japan 2 0 Total 2 0
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合計 - 今日 - Player Character(プレイヤーキャラクター) Playing Style(プレイスタイル)Playing Style原文 ポジションにおけるプレイスタイル ポジション毎の能力重要度 Talent Star Ratings (タレントスター評価) Player Character(プレイヤーキャラクター) 選手の性格や個性を現すパラメータにCharacter(キャラクター)がありますがゲームでどれほど効果があるのかは解りません。 FifaMの前身であるTCM2005のマニュアルにはCharacterの説明があるらしく公式フォーラムでその記事を載せてくれた方がいましたので載せておきます。 原文はこちら 一部名前だけで判断しているものもあります。補足修正あればお願いします。 あくまでTCM2005時代のものですので06から現在までどれだけ当てはまるのかは解りません。参考程度で見てください。 プラス要素系? Character 特性 Adaptability (適応能力がある) 新しいクラブへ移籍しても、問題なく適応することができる。 Ambitious (意欲や野心が強い) タイトルの獲得を強く望み平均的なチームに在籍していることに不満を抱く。 Attitude to Win (勝利への態度) 疲れきった状態でも決して諦めずに走り続ける。 Fans Favourite (ファンのお気に入り) 常にファンに好かれていて支持や応援を得る。 Flexibility (柔軟性をもつ) 新しいポジションへ適応する事がかなり速い。 High Club Identification (クラブへの高い愛着心) 所属クラブに強い愛着心をもっている。 High Training Work Rate (練習熱心) トレーニングに対する効果が大きくでる。 Language Genius (語学才能がある) 新しい国へ移籍しても言葉の問題はない。(言語習得能力が高い) Long Throws (ロングスロー) ロングスローが得意。この適正があるとゲーム中ロングスローをするようです。 Media Darling (メディアのお気に入り) メディアの対応がよくインタビューの受け答えが上手い。 Nerves of Steel (強靭な神経) この特性があるとゴール前でノーマークな状態(GKと1対1等)やPK時にとても役に立ちます。 Professionalism (プロ意識) プロとして優れた態度をとる。例えば決してトレーニングに遅れるようなことはしない。 Sportsmanship (スポーツマンシップ) 警告(カード)をもらうことが少ない。(フェアプレイを好む) Takes Driven Free Kicks ドライブのかかったFKを蹴ることができる? (FKが決まりやすいとか?) マイナス要素系? Character 特性 Complacent (現状に満足) 現所属チームにいることを楽しんでいてあまり意欲や野心はない。 Hard Man (激しく荒い奴) 他の選手よりもイエローカードをもらいやすい。 Inflexibility (柔軟性がない) 新しいポジションへ適応する事がかなり遅い。 Introvert (内向的な性格) 注目を浴びたり目立つことを避け一人でいることを好む。 Lazy in Training (練習嫌い) トレーニングの効果が少ない。 Low Club Identification (クラブへの愛着心がない) 現状の契約より良い条件のオファーがあれば移籍する可能性が高い。 Scandal Prone (不祥事傾向) 態度が悪い。例えば退場させられる傾向がある。 Temperamental (気難しい性格) カードをもらいやすい傾向がある。また彼が挑発すると挑発された相手の選手もカードをもらうことがあります。 Weak Nerves (精神的に弱い) PKを蹴らすと失敗する可能性が高い。 Playing Style(プレイスタイル) FifaM06から採用されたプレイスタイルという概念は3Dマッチにおいて動きに個性が加えられるようです。 戦術として各プレイスタイルの特徴を考慮してポジション配置やフォーメーションを組む方がよいでしょう。 07時代の公式フォーラムで06のマニュアルに載っていたものを書いてくれているらしい記事があったので載せておきます。英語力はありませんので原文も載せておきます。補足修正あればお願いします。 あくまで06時代の説明ですので07から現在までどれだけ当てはまるのかは解りません。参考程度で見てください。 Target man 最前列の中央に留まりコーナーへ駆け寄る傾向はありません。すばやくボックス内に入りクロスを受け取る為のよいポジション取りをします。空中戦はとても攻撃的です Penalty box ボックス内ではずる賢いです。ペナルティエリア内でボールを受け取るのを好みます。走りながらのシュート等シュートは上手いです。 Runs channels 最終ディフェンダーのショルダーチャージに耐え、ボールが来るのを期待して前線のスペースへ飛び出します。 Holds up 主にストライカーに見かけます。ディフェンダーの前のスペースを見つけるのを好むプレイヤーです。ディフェンダーの裏へ走りこむことは多くありません。 Winger ワイドポジションに向いています。ディフェンダーをドリブルで抜くのを好みます。しかしその為にディフェンスサポートに戻るのが遅くなるかもしれません。 ATT Dribbler ATT Dribblerはエディターで選べるがゲーム中はDribblerとなる。違いがあるのかは不明 (より攻撃的に仕掛けるのかも?) Dribbler ドリブルすることを好みます。ボールをパスすることより相手をドリブルで抜こうとする傾向があります。 Playmaker 積極的に創造的なパス(スルーパスやロングパス)を何度も試みます。 Box to box 攻撃時にすばやく前へあがり、防御時にはもどってディフェンスする。(攻撃にも防御にも積極的に参加するタイプ) Busy 絶えず走り回りディフェンダーを悩ませます。 Hard man 粘り強いタックルをします。スライドタックルを好みます。 Simple passer ディフェンス面においてシンプルに考えて行動するのが好きであるプレーヤー Holding パスカットが上手くディフェンダーをサポートします。ショートパスでつなぐことを好み前線へは滅多に上がりません。 09では殆ど上がらなくCDのサポートに徹する傾向。10では戦術である程度上がるようにはなったがやはり上がりにくい傾向 Pulls wide left:Pulls wide right ポジション位置からpulls wide leftなら左側へpulls wide rightなら右側へ流れていく傾向があります。 Mid Ball winner Mid Ball winnerはエディターで選べるがゲーム中ではBall winnerとなる。違いがあるのかは不明 Ball winner 相手にプレス等してまとわりつきボールを奪う事を好むプレーヤー Attack minded (Attacking FB) 前線へ上がること(オーバーラップ)を好み攻撃をサポートします。しかし簡単に本来のポジションから外れてしまうことがあるのが問題点です。 Defensive minded (Defensive FB) ポジション的に簡単にディフェンスの裏を取られないように防御するディフェンダー Libero ドリブルを常用します。バランスをとってディフェンスし中盤のスペースが利用可能な時は中に走りこみます。 上へ Playing Style原文 Player styles is a feature that was introduced in fifam06. i have had a quick look in fifam 07 manual. there does not seem to be any explanation of player styles in this. indeed the manual is not great (rarely is with this game), mostly just details changed features from fifam06. I personally keep all my manuals at hand, it surprising what can be gleaned from old manuals which still apply to the game. It would be worth having a little lok at fiam06 manual if one gets the chance. al For those who don t have access to such. i will write down the manual explanation for player styles in fifam06 now. box to box Quick to get forward when attacking and back when defending. busy Constantly makes runs and harries defenders. hard man persistant tackler, preferring slide tackles. holding Supports defence to take their short passes, prefers short pasing play and rarely gets forward. libero Habitual dribbler, even out of defence and makes runs into midfield space when available. penalty box the fox in the box.likes to recieve the ball in the area, good with first time shots and shots on the run. playmaker Makes repeated attempts at creative and ambitious lofted and through passes. runs channels Sticks to the shoulder of the last defender, looking for the ball played over the top into space . target man Stays centrally up front, doesn t tend to run to corners , getsinto box quickly, good positional for cross recieving and very aggressive in aerial duels. winger positions himself very wide, prefers to dribble past defenders but may be slow to get back in support of defence. If you use the search for players feature in the game, from the drop down menu s in the search criteria, will give you an understanding of which postions the player styles apply to. eg libero is a defender playing styles. The are a few other playing styles not mentioned even in fifam06 manual, though were in the 06 game also. what follows is my attempt at a simple explamation dribbler Likes dribble with the ball. is more prone to attempt to dribble past a player than pass off the ball. holds up primarily a striker who likes to come deep and find space in front of the defence. not going to make many runs in behind defence. simple passer A defender who likes to keep things simple in defence. ball winner A player who likes to stick tight and press his opponent in order to regain possession. defensive minded A defender who positionally trys to prevent players getting behind him easily. Attack minded A defender (full/wing back) who likes to get forward and support attacks, even overlapping the mid field players. But can get caught out of position easily. lls wide left pulls wide right Forwards who have player style will tend to pull into inside left or right channels depending on which they are. ポジションにおけるプレイスタイル プレイスタイルはエディターにおいて習得ポジションにより選択できる種類が決まります。 ポジション毎に選択できるようになるプレイスタイルをまとめてみました。10版になって09版から結構変わったようです。(ちなみに08版は09版と同じです。) こうしてみると08/09版はどのポジでも結構選べる(大雑把感がある?)のに対し10版では06時の説明通りに合わせたかのように整理された印象を受けます。Attacking FB・Box to box・Holds up辺りは結構変更されたようですね。 このデータからもポジションに向いたプレイスタイルが考察できるのではないでしょうか。 ◎10版から選択できるようになったスタイル ●08/09版で選択できたスタイル バージョン→ 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 10 9 ↓プレイスタイル/ポジション→ ST ST CF CF R/LW R/LW AM AM R/LM R/LM CM CM DM DM ANC ANC R/LWB R/LWB R/LB R/LB CD CD SW SW Target man ○ ○ Penalty box ○ ○ ○ ○ Runs channels ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● Holds up ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● ● Winger ○ ○ ○ ○ ● ATT Dribbler ○ ○ ○ ○ ○ ○ Dribbler ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ Playmaker ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Box to box ● ● ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ● ● ● ● Busy ● ○ ○ ○ ○ ◎ ○ ○ Hard man ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Simple passer ● ○ ○ ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Holding ◎ ○ ○ ○ ○ ◎ ◎ ◎ ● ○ ○ Pulls wide left:Pulls wide right ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mid Ball winner ● ● ○ ○ ○ ○ ◎ Ball winner ● ● ○ ○ ○ ○ ● ● ○ ○ ○ ○ Attack minded (Attacking FB) ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ Defensive minded (Defensive FB) ● ● ● ○ ○ ○ ○ ● ○ ○ Libero ○ ○ ○ ○ ◎ 上へ ポジション毎の能力重要度 考察用にポジション毎の能力重要度をまとめてみました。 エディターでの能力表示はポジション毎に各能力に 0% . 25% . 50% . 75% . 100% の5段階で色分けされています。 色分けはポジションでの能力重要度を%で表しておりレベルの影響度に関係しています。(0%の能力はいくら上がってもレベルは上がりません。) 0%の能力をまったく気にしなくていいのかどうかは解りません。フリーキック・コーナーキック・ペナルティキックは全ポジ共通で0%扱いになっていることからレベルに影響しなくても数値が多いほうがよいとは思えます。(コンバートの際も有利です。)またメンタル系の能力は全ポジ共通で 0% . 25% . 50% .の3段階のようです。 ゲーム中のShow All Skills for this Position(このポジションで必要な能力)では 0%以外の能力 が表示されます。 Show Important Skills for this Position(このポジションで重要な能力)では 75% . 100% の能力 が表示されます。 ポジション Outfield(フィールド能力) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Shot Power シュート力 25 25 50 50 25 50 100 100 Long Shots ロングシュート精度 50 50 25 50 100 75 Dribbling ドリブル精度 25 25 75 100 75 75 75 75 Technique テクニック 50 25 25 25 25 25 100 100 75 75 75 75 Crossing クロス精度 50 50 25 50 100 100 25 25 Creativity 創造性 25 25 25 100 100 50 50 25 25 Finishing 決定力(シュート精度) 25 75 50 50 100 100 Free Kicks フリーキック精度 全ポジション共通で高い方がよい Corner Kicks コーナーキック精度 全ポジション共通で高い方がよい Penalties ペナルティ決定力 全ポジション共通で高い方がよい Passing ショートパス精度 50 25 25 25 100 100 100 75 75 75 25 25 Long Passing ロングパス精度 75 50 50 50 100 100 100 50 75 50 25 25 Flair ひらめき・直感力 50 75 50 75 50 Tackling タックルの上手さ 100 100 100 100 100 100 25 25 25 25 Man Marking マンマークの上手さ 100 100 100 100 100 100 25 Headers ヘディング精度 100 100 50 50 75 75 50 25 25 25 75 100 Touch ファーストタッチ(トラップの上手さ) 50 50 50 50 50 75 75 100 75 100 100 50 Forward Runs オーバーラップ意識 50 50 50 75 100 75 100 50 100 Physical(フィジカル) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Acceleration 加速力 75 75 100 100 75 75 75 100 100 100 100 100 25 Speed トップスピード 100 75 100 100 75 75 75 100 100 100 75 100 Work Rate 運動量 50 25 50 50 50 100 50 50 75 50 75 50 Strength 強靭さ 75 100 75 75 50 50 50 25 50 25 50 75 25 Agility 俊敏さ 25 25 25 50 50 25 50 50 50 Jumping ジャンプ力 100 100 50 50 50 50 25 25 25 25 50 50 Stamina スタミナ 25 25 25 25 25 50 50 50 25 25 25 25 Mental(メンタル) SW CD RLB RLWB ANC DM CM AM RLM RLW CF ST GK Anticipation 予期能力 50 50 25 25 50 50 50 25 50 25 Aggression 攻撃性 50 25 25 50 50 50 25 50 25 Composure 冷静さ 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 50 Concentration 集中力 50 50 50 50 50 50 25 25 25 25 Decisions/Judgement 判断力(適切なときに適切なプレーを行う能力→過度の無駄走りを行わずエナジー浪費を抑える副次効果もある。) 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 Determination 気持ちの強さ(試合でリードを許している場合(タイスコアの場合も含むかも)に、パフォーマンスに影響を与える能力。→火事場の馬鹿力的能力。) 50 50 50 50 25 25 25 25 25 25 25 25 Team Work チームワーク 25 25 25 25 50 50 50 50 50 25 25 25 Consistency プレイ安定度 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 intimidation 脅威・威嚇 50 50 50 25 50 50 25 25 25 Leadership リーダーシップ 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 GK Skill(キーパースキル) GK Crosses クロスへの対応 100 Handling キャッチ能力 100 Goal Kicks ゴールキック精度 75 One-on-Ones 1対1の対応能力 100 Positioning ポジショニング 100 Punching パンチング 75 Shot Stopping シュートストップ 100 GK Throw Outs GK スロー 75 なお、選手情報画面で各能力パラメータが黒、青、赤で色分けされているが、色分けの意味は以下の通りである。 黒: 71以下の能力パラメータ 淡い青(light blue):72-81の能力パラメータ 濃い青(dark blue):82-91の能力パラメータ 濃い赤(dark red):92以上の能力パラメータ 淡い赤(light red):その選手のトップ3能力パラメータ 上へ Talent Star Ratings (タレントスター評価) 選手のポテンシャルは1~10の段階のタレントスターで示される。(星型のアイコン表示。ゲーム開始時のオプションで表示/非表示の選択可能) タレントが高いほど選手のスキルは上昇しやすく、高スキルなスター選手になってゆく確率が高い。ただし、タレントスターはゲーム中の選手をとりまく環境で増減する。タレントスターの増減は基本的に「Ups Downs」のイベント内で発生するようだ。(詳細は公式に情報が完全開示されてないので不明です。) タレントスターが増加する要素は以下のようです(参考例) 試合に多数出場し、かつハイパフォーマンスをキープ トレーニングが効果的だった タレントスターが減少する要素は以下のようです(参考例) 怪我により長期離脱(長期でなくとも軽度の怪我の頻発もマイナス要素か?) 試合の出場機会に乏しい トレーニングが効果的でなかった タレントスターの「増加」が発生するのは、基本的に若手選手のみのようです。以下公式フォーラムより↓ Every player with a talent 9 and an age of max. 23 or 22 can get an increase of the talent. (Up Downsでタレントスターの増加(増減)が発生する場合があるが、「増加」は23~22歳年代までの若手でのみ発生するイベントです。) 参考までにUpdate 2のオフィシャルDatabaseではタレントスター10の選手が5選手存在する。タレントスターの分布はデータエディタの右側メニューに表示されます。 上へ
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Yukari Kinga Birth Date 1984-05-02 (age 40) Birth Place Kanagawa Height 161 cm Weight 51 kg Position Defender Club Sanfrecce Hiroshima Regina Number 2 National Team 2005-2016 Japan Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2021-22 Sanfrecce Hiroshima Regina 10 WE 16 0 2022-23 Sanfrecce Hiroshima Regina 10 WE 16 1 2023-24 Sanfrecce Hiroshima Regina 2 WE 6 0 2024-25 Sanfrecce Hiroshima Regina 2 WE Total WE 38 1 National Team Statistics Season Team Game Goal 2005 Japan 1 0 2006 Japan 2 0 2007 Japan 16 0 2008 Japan 18 1 2009 Japan 3 1 2010 Japan 15 2 2011 Japan 17 0 2012 Japan 15 1 2013 Japan 1 0 2014 Japan 4 0 2015 Japan 5 0 2016 Japan 3 0 Total 100 5
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Kyohei Noda Birth Date 1981-10-06 (age 40) Birth Place Kanagawa Height 191 cm Weight 85 kg Position Goalkeeper Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2000 Verdy Kawasaki 26 J1 0 0 2001 Tokyo Verdy 1969 31 J1 0 0 2009 FC Gifu 1 J2 50 0 2010 FC Gifu 1 J2 33 0 2011 FC Gifu 1 J2 19 0 2012 FC Gifu 1 J2 3 0 Total J1 0 0 J2 105 0
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Shuhei Otsuki Birth Date 1989-05-26 (age 34) Birth Place Kyoto Height 179 cm Weight 74 kg Position Forward Club Statistics Season Club No. League Game Goal 2012 Shonan Bellmare 19 J2 18 5 2013 Shonan Bellmare 19 J1 14 0 2014 Shonan Bellmare 19 J2 15 4 2015 Shonan Bellmare 19 J1 32 4 2016 Shonan Bellmare 19 J1 27 2 2017 Vissel Kobe 33 J1 14 1 2018 Vissel Kobe 33 J1 19 1 2019 Montedio Yamagata 13 J2 38 12 2020 Montedio Yamagata 13 J2 40 7 2021 JEF United Chiba 19 J2 14 0 2021 Renofa Yamaguchi FC 43 J2 12 1 2022 Renofa Yamaguchi FC 13 J2 19 3 2023 Renofa Yamaguchi FC 13 J2 14 0 Total J1 106 8 J2 170 32 J3 0 0